前景需要#
最近在研究 Minecraft 服务端插件开发,有一个场景需要用到服务器重启时重置地图
搜了一圈好像并没有什么现有的尽人意的插件,于是决定自己写一个
探索#
最开始想直接用 Slime World Manager
的,但是一看仓库
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呃呃,不过恰好又看到它的一个衍生 fork
https://github.com/InfernalSuite/AdvancedSlimePaper
看起来很有用,不过它的插件版好像不太喜欢我的服务器(Paper 1.20.4 + Java 24)
反正就报缺类
但是呢他们好像又起了个分支去魔改 Paper 了,我不是很喜欢
没办法了,直接用土方法
实现#
我们都知道 Bukkit API 提供了 onEnable
和 onDisable
原本想的是直接在 onEnable
的时候备份还原一气呵成,但是 Bukkit 的插件加载是比 world 后的
而且我们不能通过 Bukkit API 直接卸载默认世界(也就是 world
、world_nether
、world_end
)
用正常的 Bukkit.unloadWorld(Bukkit.getWorld("world"), false);
是没法卸载的,即使没报错(实际上被忽略了)
所以我们不能在 onEnable
的时候还原
那有没有更好的位置呢,相信聪明的你一定想到了,那就是 onDisable
处
所以我们就可以在 onEnable
的时候备份地图,在每次 onDisable
的时候给复制回去
大致如下
private void copyWorld(Path source, Path target) throws IOException {
Files.walkFileTree(source, new SimpleFileVisitor<Path>() {
@Override
public FileVisitResult preVisitDirectory(Path dir, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
Path targetDir = target.resolve(source.relativize(dir));
Files.createDirectories(targetDir);
return FileVisitResult.CONTINUE;
}
});
}
然后在 onDisable
处调用就行了
欸你问我 world 被加载后那个 session.lock
被挂锁了没法复制?那我们跳过不就好了吗!
@Override
public FileVisitResult visitFile(Path file, BasicFileAttributes attrs) throws IOException {
if (!file.getFileName().toString().endsWith(".lock")) {
Files.copy(file, target.resolve(source.relativize(file)), StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
}
return FileVisitResult.CONTINUE;
}
然后你已经会写这个逻辑了,快去写个插件!
注意事项#
这个方法对于那些不好好关服务器的人不友好(指不用 Ctrl+C
或者 /stop
的)
因为那样无法触发 onDisable
所以无法触发还原事件(不过不用担心,你下次正常关就能还原)
调用 copyWorld
个人认为应该保持同步(Bukkit 不就是同步卸载插件的吗,所以应该不用担心 race condition)
对于存档过于大的服务器可能需要数十秒才能完全 备份 / 还原 完成(所以要考验你的硬盘 IO 啦!)
当然,以上只是最坏的解决方案,但是也最有效
END#
轮子我已经造好了,在遵循君子协议的情况下随便 skid
https://github.com/NyaStudio/MapBackup
此文由 Mix Space 同步更新至 xLog
原始链接为 https://blog.xcnya.cn/posts/technology/128.html